Java.Сапёр — За гранью видимого

На этом слайде мы добавим в класс Matrix два метода – геттер и сеттер для получения и установки полей нашей игры

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
Поделиться

Евгений Витольдович

Мы создаём игровые и прикладные программы с нуля. Пошаговые практические вебинары и видеоуроки. Интерактивные задачи с видеорешениями. Практика, очень много практики! Создай свою первую игру уже сегодня!



Обсуждение закрыто.